Miejska Biblioteka Publiczna w Skawinie

Biblioteczny KOD złamany! Podsumowujemy pierwszy etap wielkiej przygody

„Wszystko jest kodem” – mawiają niektórzy i, jak się okazuje, mają absolutną rację!
W Miejskiej Bibliotece Publicznej w Skawinie zakończyliśmy właśnie pierwszy etap projektu „Biblioteczny KOD: Kreatywna – Odkrywcza – Dynamiczna BIBLIOTEKA”. Przez ostatnie tygodnie nasze biblioteczne przestrzenie zamieniały się w prawdziwe laboratoria szyfrów, w których młodsi i starsi odkrywcy udowadniali, że logika i świetna zabawa idealnie idą w parze.

Grafika przedstawiająca podsumowanie I Etapu projektu "Biblioteczny KOD".

Zsumowaliśmy dotychczasowe dokonania, a liczby mówią same za siebie: w ramach 13 spotkań warsztatowych odwiedziło nas łącznie aż 268 uczestników! To najlepszy dowód na to, że Skawina tętni ciekawością i chęcią zdobywania wiedzy.

Jak wyglądała ta droga od pisma obrazkowego do nowoczesnych technologii? Spójrzmy na kronikę naszych zakodowanych sukcesów:

Kod początkowy – tradycyjne pismo obrazkowe

Naszą podróż zaczęliśmy od samych fundamentów ludzkiej cywilizacji. Uczestnicy poznali historię pierwszych szyfrów, sprawdzając, jak porozumiewano się tysiące lat temu. Aby jednak połączyć przeszłość z teraźniejszością, każdy młody programista miał okazję zakodować własne imię w specjalnym programie komputerowym.

Kody wokół nas

Podczas tych lekcji bibliotecznych udowodniliśmy, że sekretne znaki otaczają nas w codziennym życiu na każdym kroku. Uczestnicy z zapałem godnym Sherlocka Holmesa przeszukiwali encyklopedie w poszukiwaniu ukrytych znaczeń. Prawdziwym hitem okazała się jednak misja „PESEL” – niezwykle emocjonujące zadanie, podczas którego dzieci odszyfrowywały informacje zapisane w swoich numerach identyfikacyjnych.

Nowoczesne kody

Wkraczając w XXI wiek, postawiliśmy na nowoczesne technologie i… wybuchł prawdziwy szał! Sala biblioteczna zamieniła się w arenę poszukiwaczy skarbów. Przy użyciu tabletów uczestnicy tropili i odczytywali kody QR, pod którymi kryły się interaktywne, animowane stworki. Na koniec dzieci programowały miniaturowe roboty Ozobot. Co najciekawsze, do sterowania urządzeniami wystarczyły im jedynie czyste kartki papieru i kolorowe pisaki!

Jaki z tego wniosek?

Pierwsza faza projektu pokazała, że biblioteka to nie tylko regały z literaturą, ale dynamiczne centrum kulturalno-edukacyjne, które potrafi rozpalić wyobraźnię i zaszczepić pasję do odkrywania świata. Sukces tych zajęć – mierzony setkami uśmiechów i ogromnym zaangażowaniem – nie byłby możliwy bez naszych wspaniałych partnerów: Centrum Kultury i Sportu w Skawinie, Centrum Usług Społecznych oraz Urzędu Miasta i Gminy Skawina, a także niezawodnych lokalnych mediów, które niosły wieści o naszych działaniach w świat: Skawina 24, Skawina.eu.

To dopiero początek!

Dla wszystkich tych, którzy czują niedosyt lub nie zdążyli wziąć udziału w minionych zajęciach, mamy fantastyczną wiadomość. Jak mawiał klasyk: „To jeszcze nie jest koniec, to nawet nie jest początek końca”. Przed nami letnie, wakacyjne edycje zajęć w ramach projektu! Już wkrótce zdradzimy więcej szczegółów o kolejnych wyzwaniach, w tym o literackim pokoju zagadek oraz intrygującej wystawie tematycznej.

Chcecie spędzić zbliżające się lato na kreatywnej i pełnej zagadek zabawie w sercu miasta? Śledźcie nasze media!

Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.